mirroring2 [Unity] Generic animation을 모든 인간형 오브젝트에 적용가능한 Humanoid animation으로 만들기 아래 내용은 본인 참조용이며, 잘못된 정보가 있을 수 있습니다. 0) 사용한 기기 및 세팅: Unity 2021.3.18f1 3D URP 0) 준비물: T-pose의 인간형 아바타, Umotion Pro (https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991), generic animation file 아래 작업을 위해서는 유료 asset인 umotion pro가 필요하다. 0) Generic animation과 Humanoid animation의 차이는 Generic animation은 실제 적용했던 object가 아닌 다른 오브젝트에 적용했을 때 에러가 뜨면서 움직이지 않는다는 점이다. 반면 Hu.. 2023. 5. 26. [Unity] Generic Animation Clip Mirroring 하는 방법 아래 내용은 본인 참조용이며, 잘못된 정보가 있을 수 있습니다. 0) 사용한 기기 및 세팅: Unity 2021.3.18f1 3D URP 0) 준비물: 애니메이션이 삽입되어 있는 object (Hierarchy에 import 해두기) 위와 같이 generic animation clip 단일 파일을 가지고 mirror를 하는 방법은 아직 찾지 못하였다. 따라서, 아래는 animation을 포함한 humanoid FBX 파일을 사용하여 mirror를 진행하는 방법이다. 1) Hierarchy에서 Animation이 삽입되어 있는 object를 선택한다. 이때, Animation이 삽입되어있는지는 [Inspector의 Animator Controller에 Controller가 포함되어 있으며, Controll.. 2023. 5. 25. 이전 1 다음